Nvidia объявила о выходе DLSS 5, которая станет доступна пользователям 3 сентября. Технология, впервые анонсированная в марте, позиционируется как продвинутый инструмент масштабирования изображения в реальном времени. В отличие от предыдущих версий, DLSS 5 использует более сложные алгоритмы генеративного ИИ, что, по заявлениям разработчиков, позволяет значительно повысить детализацию графики в современных играх. Использование новой технологии ограничено аппаратными возможностями: DLSS 5 будет поддерживаться исключительно видеокартами серии RTX 50 для настольных ПК и ноутбуков. Также доступ к функции получат пользователи облачного сервиса GeForce Now. Столь высокие системные требования вызвали дискуссии в игровом сообществе относительно эффективности и необходимости столь ресурсоемких ИИ-фильтров для обработки видеопотока в играх.
Nvidia выпускает технологию масштабирования DLSS 5
Компания Nvidia официально запускает DLSS 5 — новую версию технологии ИИ-апскейлинга. Обновление станет доступно 3 сентября и потребует значительных вычислительных мощностей графических процессоров.



